引入sdk
将下载的sdk文件放置到小游戏工程下(如 utils
文件夹中),然后在小游戏的首个场景脚本开始前引入sdk:
import XH_MINIPRO_SDK from './utils/xh_minipro_sdk_1.5.0.min.js'
console.log(XH_MINIPRO_SDK)
然后可以通过 检查接入状态 来检查引入sdk是否成功。
注意事项
小游戏引入sdk时必须遵守如下事项:
- sdk必须静态引入,即在文件顶部引入
- sdk必须放在主包中加载,切勿分包加载
- 在游戏引擎中,禁止将sdk作为插件(如cocos)