引入sdk

将下载的sdk文件放置到小游戏工程下(如 utils 文件夹中),然后在小游戏的首个场景脚本开始前引入sdk:

import XH_MINIPRO_SDK from './utils/xh_minipro_sdk_1.5.0.min.js'
console.log(XH_MINIPRO_SDK)

然后可以通过 检查接入状态 来检查引入sdk是否成功。

注意事项

小游戏引入sdk时必须遵守如下事项:

  • sdk必须静态引入,即在文件顶部引入
  • sdk必须放在主包中加载,切勿分包加载
  • 在游戏引擎中,禁止将sdk作为插件(如cocos)
Last Updated: 3/21/2019, 4:31:09 PM